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過去的一年,英特爾和 AMD 為發(fā)布的游戲 CPU展開了一場激烈的戰(zhàn)斗。在被英特爾的第 12 代處理器超越之前,AMD 憑借 Ryzen 5000 保持,但Ryzen 7 5800X3D的出現(xiàn)再次鞏固 AMD 的地位。它遠遠超過 AMD 和英特爾在游戲方面提供的其他產(chǎn)品。
規(guī)格對比
Ryzen 7 5800X3D 與 Ryzen 7 5800X 基本相同。具有相同的八個 Zen 3 內(nèi)核,但它們的調(diào)校略低(基本時鐘低 400MHz,升壓時鐘低 200MHz)。對于對核心數(shù)量或頻率敏感的應用程序來說,可能不太友好
AMD 已經(jīng)明確表示 Ryzen 7 5800X3D 是一款游戲處理器。這意味著它不需要像 Ryzen 9 5950X 這樣的 16 個內(nèi)核,也不需要 Core i9-12900KS 那么高的時鐘速度。
緩存
Ryzen 7 5800X 和 Ryzen 7 5800X3D 的區(qū)別在于額外增加了 64MB 的三級緩存。AMD 不僅僅是增加更多的緩存。它通過削減芯片并直接通過連接將緩存堆疊在芯片頂部。這意味著 Ryzen 7 5800X3D 能夠以快的速度訪問海量緩存池,同時保持標準 Ryzen 5000 處理器的大小。
它被稱為游戲 CPU,所以緩存通常不是主要討論點。但是通過在 Ryzen 7 5800X 上已有的 32MB 之上堆疊 64MB,AMD 為 CPU 提供了更多空間來處理指令,而無需從系統(tǒng)內(nèi)存中獲取指令。使用過銳龍 5000 的人都知道內(nèi)存速度在游戲性能中起著重要作用,因此提升緩存也代表著巨大的性能提升。
表現(xiàn)
Ryzen 7 5800X3D 作為一般處理器性能來說并不是一個很好的選擇。它的時鐘速度較慢,八核意味著它遠遠低于它可以其他與之競爭的旗艦產(chǎn)品。
如果不玩游戲,Ryzen 7 5800X 可能是一個更好的選擇。我們可以看到與 Ryzen 9 5950X 相比,3D 堆疊模型在 Cinebench 和 Geekbench 中的單核性能損失。在這些基準測試中,所有 AMD 的 Ryzen 5000 處理器都在一定范圍內(nèi),但 Ryzen 7 5800X3D 較慢的時鐘速度意味著它各方面數(shù)據(jù)都不高。
游戲性能
我們可以在上面看到 Geomean 結(jié)果,顯示處理器與其他旗艦的平均堆疊情況。當使用 RTX 3090 和 32GB 的 DDR4-3200 內(nèi)存以 1080p 運行所有測試。Ryzen 7 5800X3D 是我們能買到的快的游戲 CPU。它比 Ryzen 9 5950X 快 6.4%,同時比英特爾的 Core i9-12900K快1.7% 。Ryzen 7 5800X3D 在測試的大多數(shù)游戲中都保持。
在游戲中,比如在《文明 VI》的回合時間基準測試中,Ryzen 7 5800X3D 提供了很大的改進。AMD 以更少的錢提供更好的游戲性能、更少的內(nèi)核和更慢的時鐘速度。如果不出意外,Ryzen 7 5800X3D 就是未來的標志。
總結(jié)
Ryzen 7 5800X3D 兌現(xiàn)了 AMD 發(fā)布世界上快的游戲 CPU 的承諾。我們很少看到專門針對游戲進行調(diào)整的 CPU,但 AMD 用事實表明這樣的設計目標是可行的。